scan line rendering

scan line rendering
<edp> ■ Scanline-Rendering n

English-german technical dictionary. 2013.

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  • Scan-Line Interleave — (SLI) from 3dfx is a method for linking two (or more) video cards or chips together to produce a single output. It is an application of parallel processing for computer graphics, meant to increase the processing power available for graphics. SLI… …   Wikipedia

  • Scan Line Interleave — Schema der Funktionsweise Scan Line Interleave (SLI) ist ein in der 3D Computergrafik eingesetztes Verfahren zur Lastverteilung der Rechenarbeit auf mehrere Grafikchips. Ursprünglich wurde dieses Verfahren ab 1996 von 3dfx zur Leistungssteigerung …   Deutsch Wikipedia

  • Scan line — A scan line is one line, or row, in a raster scanning pattern, such as a video line on a cathode ray tube (CRT) display of a television or computer. On older CRT screens the horizontal scan lines were visually discernible, even when viewed from a …   Wikipedia

  • Scanline rendering — is an algorithm for visible surface determination, in 3D computer graphics,that works on a row by row basis rather than a polygon by polygon or pixel by pixel basis. All of the polygons to be rendered are first sorted by the top y coordinate at… …   Wikipedia

  • Alternate Frame Rendering (Modus) — Schema der Funktionsweise Alternate Frame Rendering (AFR) ist ein Render Modus, der bei Multi GPU Verfahren eingesetzt wird. Inhaltsverzeichnis 1 T …   Deutsch Wikipedia

  • Alternate Frame Rendering (Technik) — Alternate Frame Rendering (AFR) ist eine Multi GPU Technik von ATI Technologies zur Lastverteilung der Rechenarbeit auf mehrere Grafikchips. Das Verfahren wurde von ATI Technologies für die Rage Fury Maxx benutzt, die mit zwei Rage 128 Pro… …   Deutsch Wikipedia

  • ATI Multi-Rendering — (AMR) ist eine Multi GPU Technik von ATI Technologies (jetzt AMD) um mehr als eine Grafikkarte zu betreiben und deren Renderleistung zu kombinieren. Erstmals eingesetzt wurde AMR im Jahr 2002. ATI setzt bei AMR nur auf SuperTiling und die Technik …   Deutsch Wikipedia

  • Split Frame Rendering — Schema der Funktionsweise Split Frame Rendering (SFR) (mit Load Balancing von ATI als Scissor Mode bezeichnet) ist ein Render Modus, der bei Multi GPU Verfahren eingesetzt wird. Technik Im Gegensatz zum einfacheren AFR Modus, bei dem abwechselnd… …   Deutsch Wikipedia

  • ATI Multi Rendering — (AMR) is a video technology from ATI that enables a single computer to use more than one video processor. Created in 2002, AMR uses a technology ATI calls Super Tiling to connect multiple (two or more) video cards together. AMR has been primarily …   Wikipedia

  • Scanline Rendering — Als Scanline Algorithmen werden in der Computergrafik Bildzeile für Bildzeile (engl: scan line) arbeitende Verfahren zur Verdeckungsberechnung von aus Polygonen aufgebauten 3D Szenen bezeichnet. Der gesamte Darstellungsprozess wird auch Scanline… …   Deutsch Wikipedia

  • Blip-to-scan ratio — In radar systems, the blip to scan ratio, or blip/scan, is the ratio of the number of times a target appears on a radar display to the number of times it could have been seen. [ [http://www.answers.com/topic/blip scan ratio?cat=technology blip… …   Wikipedia

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